UN CLASICO DE LOS AÑOS ´80Cazafantasmas, el regreso La tercera entrega de la saga, esta vez en versión videojuego, permite al jugador atrapar espectros y revivir las películas.
A 25 años del nacimiento de un clásico de los '80, Los Cazafantasmas vuelven, esta vez en formato de videojuego. El proyecto nació de una idea de los guionistas y actores originales del film, Dan Aykroyd y Harold Ramis, que quisieron contar una historia ambientada pocos años después de los hechos de las dos primeras cintas. Pero eligieron la representación digital: hay una versión para la consola Xbox 360 y otra para PlayStation 2 y 3.
El juego es fiel a lo que los fanáticos vieron en las películas. La ambientación es idéntica y los cuatro protagonistas (el quinto, el interpretado por el jugador, es un recluta nuevo) son igualitos a los originales.
No sólo físicamente, sino también en sus personalidades, desde el cínico Bill Murray al pedante Ramis. Además, las voces son las originales en inglés, subtituladas en castellano.
El objetivo del videojuego es cazar espectros de todos los tipos y tamaños. Para eso, no faltan las armas que disparan rayos de protones para engancharlos y arrastrarlos a las jaulas como las de las películas.
Aunque los fantasmas suelen aparecer de repente, hay veces en que el jugador deben usar gafas que emiten zumbidos mientras se acercan a "fenómenos paranormales".
El equipamiento del jugador, a su vez, mejora a medida que gana dinero por la caza de más fantasmas: accede a jaulas y armas más eficaces.
"Mentiría si dijera que no espero que este juego, si tiene éxito, nos lleve a hacer una nueva película de los Cazafantasmas", confesó Aykroyd, famoso por su papel del científico Ray Stantz.
Casi todos los actores de las películas originales, incluso Ernie Hudson y Annie Potts, la secretaria del equipo, prestaron sus voces para interpretar las más de 600 páginas del guión. Además, se hicieron modelos tridimensionales de sus cuerpos, basados en el look de los '80.
Un clásico renovado pensado para fanáticos y no tanto. n